Rangkuman Pengantar
Teknologi Game
Pada Postingan bulan pertama saya
membahas tentang Game dan Sejarah Game. Dimana game merupakan sebuah aktivitas
rekreasi dengan tujuan bersenang-senang, mengisi waktu luang, atau berolahraga
ringan. Permainan biasanya dilakukan sendiri atau bersama-sama (kelompok). Di
lingkungan yang masih terlihat keakraban antar anggota masyarakat, banyak
game(permainan) yang dilakukan oleh anak-anak secara beramai-ramai dengan teman-teman
mereka di halaman atau di teras rumah. Mereka berkelompok, berlarian, atau
duduk melingkar memainkan salah satu permainan dan tercipta keakraban. Beberapa
permainan ini karena tercipta di masa yang lama berlalu disebut dengan game
tradisional, sedangkan di sisi lain beberapa permainan yang lebih akhir (dan
biasanya menggunakan peralatan yang canggih) disebut game modern.
Postingan bulan kedua saya
membahas tentang unsur-unsur game. Yaitu Storyline, Character, TypeWriter,
Programmer dan Coordinator. Sebuah game yang bagus, sebuah game yang tidak akan
membuat bosan gamer adalah game yang memiliki semua unsur-unsur tersebut.
Postingan terakhir saya membahas
tentang VR(Virtual Reality) dan AR(Augmented Reality). VR adalah teknologi yang
membuat pengguna dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan yang disimulasikan
oleh komputer (computer-simulated environment), suatu lingkungan sebenarnya
yang ditiru atau benar-benar suatu lingkungan yang hanya ada dalam imaginasi.
Lingkungan realitas maya terkini umumnya menyajikan pengalaman visual, yang
ditampilkan pada sebuah layar komputer atau melalui sebuah penampil
stereokopik, tapi beberapa simulasi mengikutsertakan tambahan informasi hasil
pengindraan, seperti suara melalui speaker atau headphone. AR adalah teknologi
yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam
sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya
tersebut dalam waktu nyata. Tidak seperti VR yang sepenuhnya menggantikan
kenyataan, AR sekedar menambahkan atau melengkapi kenyataan.